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格物连锁 Wiki

资料查询 / 0.2.0

遭遇词条资料

形状池、队列限制、敌人生命与材料偏好的局部修正。

遭遇词条是什么

词条为本场遭遇附加规则,与玩家持有的冒险变量不同。普通战斗不附随机词条,精英有 1 项,Boss 数量与层数对应。敌人专属被动另行定义。

词条总表

词条 说明
五连异构 基础方块改为五连块。
字母序列 基础方块中混入 A–Z 字母。
数字序列 基础方块中混入 0–9 数字。
索引溢出 移除全部 PREVIEW,每 2 个 PREVIEW 转化为 1 个 PICK;开局及每 10 回合将 PICK 限制为第 1 槽 1 回合。
预取溢出 PREVIEW 数量 -1;开局及每 20 回合雾化 PREVIEW 10 回合。
变换溢出 开局及每 15 回合禁止旋转 2 回合。
再生核心 最大生命 +10%,每回合恢复 5 生命。
溢流装甲 最大生命 +10%,单次伤害超过 100 的部分减半。
单线装甲 最大生命 +10%,单消的最终伤害减半。
污染泛滥 更容易出现污染方块。
黑曜污染 更容易出现污染和黑曜石。
黑曜富集 更容易出现黑曜石。
玻璃富集 更容易出现玻璃。
荆棘晶层 更容易出现玻璃和仙人掌。
熔火核心 更容易出现火和岩浆。

减伤与行动限制

敌人回血按放置回合推进。高额伤害减免只调整超出阈值的部分;单消减免只针对一次消 1 行的攻击,不能把所有直接伤害都视作单消。详见伤害公式。

周期禁令的触发与剩余时间也按回合计算。预览缩减、禁止选块、禁止旋转分别影响不同操作,见状态限制。

抽取时先等概率选择可用系列,再从系列内等概率选择词条;同一场遭遇不会重复同系列。因此系列出现机会均等,所有单个词条的概率不一定相同。

格物连锁 · 中文手册 · 适用版本 v0.2.0
规则随版本变化,请先核对游戏版本。隐藏内容需主动展开。