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格物连锁 Wiki

资料查询 / 0.1.0

敌人资料

普通敌人、精英、Boss 的招式组合与特殊机制。

敌人分类与生命

普通敌人、精英和 Boss 使用不同生命系数。日基础生命为 min(1500, 1000 + (天数 − 1) × 100),再乘遭遇类别、层数与词条等修正。普通 / 精英 / Boss 的类别系数为 1 / 1.5 / 3;第 1 / 2 / 3 层系数为 1 / 1.5 / 2。最终数值还可能受节点修正。

Lite 不生成精英战斗。招式步骤见招式表,词条见遭遇词条。

普通敌人

敌人 携带招式
鱼 污染、破碎、逆流
虾 破碎、封锁、弹尾
蟹 轰击、封锁、横行
肉 破碎、轰击、增生
骨 污染、封锁、骨化
灰 污染、轰击、扬灰

精英(Full)

敌人 携带招式
将 轰击、封锁、布阵、将军
镜 破碎、封锁、折光、镜牢
墨 污染、破碎、活字、删改
暴 破碎、轰击、错潮、翻覆
法 污染、封锁、禁令、戒严
金 污染、轰击、催征、复利

常规 Boss

敌人 携带招式
王 轰击、布阵、将军
欲 污染、催征、复利
序 污染、禁令、戒严
争 轰击、错潮、翻覆
剧透:隐藏 Boss 与专属特性

**小彩蛋:**这些隐藏 Boss 的名字和部分招式,与开发团队成员有着直接或间接的关联。

敌人 携带招式
眩 错潮、翻覆、催征、折光
浮 错潮、翻覆、镜牢、戒严
缓 错潮、布阵、复利、禁令
巡 活字、删改、将军、CIALLO
词条 效果
晕乎乎的 方块旋转姿态会改变落点重力方向。
轻飘飘的 取消通常的落点重力,可在允许的位置落定。
慢悠悠的 场地模拟速度降低;不要把它等同于每种回合计数都变慢。
又见面了 横向边界连通;机关自身邻接仍按对应规则处理。

隐藏条件见隐藏内容。

格物连锁 · 中文手册 · 适用版本 v0.1.0
规则随版本变化,请先核对游戏版本。隐藏内容需主动展开。